デモグループ
チーム内での相対評価です
ブルーチーム
レッドチーム
| チャンピオン / プレイヤー | スコア | KDA | ダメージ | 被ダメ+軽減 | ゴールド | CS | 視界 | アイテム | ±CR | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ひなの ダリウス | 3.9 | 2 / 6 / 3 36% | 9000 | — | 9500 | 180 6.0/分 | 12 | — | |||||||||||||||||||||||||||||
| りょう ヴァイ | 6.5 | 3 / 5 / 4 50% | 8000 | — | 8500 | 110 3.7/分 | 20 | — | |||||||||||||||||||||||||||||
| だいき ゼド | 2.1 | 4 / 7 / 2 43% | 11000 | — | 9000 | 170 5.7/分 | 10 | — | |||||||||||||||||||||||||||||
| そら ケイトリン | 4.2 | 5 / 6 / 3 57% | 13000 | — | 10500 | 190 6.3/分 | 8 | — | |||||||||||||||||||||||||||||
スコア内訳 ロール別評価ADCはキル関与・ダメージシェア・レーン対面差を中心に評価されます 係数は現行の計算式で再計算した値です。過去の試合では、履歴に記録された ±CR と一致しないことがあります。
チーム平均比 → 係数 → スコア チーム平均比 −0.039×スケール 1.91→係数 0.92→係数(適用値) 1.08 = 2 − 0.92(敗者側はこの形式で格納されます)→スコア 4.2/10 対面 1v1 試合全体そら32:68けんじ ゴールド差 −183CS差 −2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| あおい ソラカ | 8.3 自動ACE | 0 / 5 / 8 57% | 3000 | — | 6000 | 20 0.7/分 | 35 | — | |||||||||||||||||||||||||||||
ブルーチーム
レッドチーム
ダリウス
3.9KDA 2/6/3・ゴールド 9500・CS 180・±CR —
9000ヴァイ
6.5KDA 3/5/4・ゴールド 8500・CS 110・±CR —
8000ゼド
2.1KDA 4/7/2・ゴールド 9000・CS 170・±CR —
11000ケイトリン
4.2KDA 5/6/3・ゴールド 10500・CS 190・±CR —
13000スコア内訳
ロール別評価ADCはキル関与・ダメージシェア・レーン対面差を中心に評価されます
係数は現行の計算式で再計算した値です。過去の試合では、履歴に記録された ±CR と一致しないことがあります。
メトリクス 実効重み 値 寄与 キル関与率 33% 0.57 +19.0% ダメージシェア 33% 0.30 +9.8% レーン対面差 33% -0.21 -6.9% デス減点 20% 0.21 -4.1% ロール基準値 — 0.192 -19.2% 合計(寄与 − デス減点 − ロール基準値) -0.014 チーム平均比 → 係数 → スコア
チーム平均比 −0.039×スケール 1.91→係数 0.92→係数(適用値) 1.08 = 2 − 0.92(敗者側はこの形式で格納されます)→スコア 4.2/10対面 1v1
試合全体そら32:68けんじゴールド差 −183CS差 −2
ソラカ
8.3自動ACEKDA 0/5/8・ゴールド 6000・CS 20・±CR —
3000
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記録済みブルー勝利
危なげなく快勝でした
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